卡通插画和照片两种模式跑的是不同的模型路径
为什么分成两个模式
配置面板的「图片类型」是所有选项里最不该选错的一个。它对应接口里的 style 参数,只有两个值:art(卡通/插画)与 photo(照片)。两条路径背后的模型侧重不同:
- 卡通/插画(art)——官方 FAQ 明确说动漫插画放大「几乎可以说是完美的」。模型重点学习线条重建与色块锐化,输出追求边缘锐利、色彩干净;
- 照片(photo)——兼容普通照片放大,重点在自然纹理与人脸的合理重建,输出追求真实感而非锐利感。
选错模式会怎样
| 选错方向 | 典型表现 |
|---|---|
| 插画选了照片模式 | 线条边缘发软,色块出现涂抹感,整体像蒙了层雾 |
| 照片选了插画模式 | 皮肤与纹理被过度锐化,出现不自然的「描边感」 |
两张对照表记住一句话:画出来的图走 art,拍出来的图走 photo。拿不准的边界情况(如赛璐璐渲染的游戏截图、厚重笔触的数字绘画)两边各跑一次 2x 对比。
判断速查
- 二次元插画、动漫截图、简笔画、矢量图、图标 → 卡通/插画;
- 相机拍摄、手机拍照、扫描件、真实场景截图 → 照片;
- 含文字的 UI 截图 → 照片模式更稳(文字笔画是「真实纹理」,过度锐化易变形);
- 像素画 → 特殊情况,见小图标与像素图放大。
与降噪的配合
art 模式的源图通常比较干净,降噪从「无」或「低」起试;photo 模式的源图往往带真实噪点,从「中」起试更有效率。组合决策见参数速查表。