降噪强度的五档分别对应什么样的图片
五档降噪的分工
降噪决定模型把源图里多少「颗粒感」当垃圾清掉。档位越高画面越干净,但也越容易把真实纹理一起抹掉。五档的定位:
| 档位 | 接口值 | 适合的源图 |
|---|---|---|
| 无 | -1 | 干净的原图、高清转存图、怕失真的正式素材 |
| 低 | 0 | 轻微压缩的插画、质量尚可的照片 |
| 中 | 1 | 普通网络截图、轻度噪点照片 |
| 高 | 2 | 噪点明显的老照片、暗光照片 |
| 最高 | 3 | 高压缩聊天图、二次转发图、胶片扫描件 |
接口值来自官方 API 文档中 noise 参数的取值范围(-1 到 3),与界面五档一一对应,见创建任务参数说明。
降噪过头的三个信号
- 线条变「塑料」——原本有手绘抖动的线条被拉得过分光滑,插画味丢了;
- 纹理糊成一片——毛衣、草地、水面的纹理被当成噪点抹平;
- 面部细节流失——照片里皮肤纹理消失,出现蜡像感。
出现以上情况就往回调一档。降噪是「伤敌一千自损八百」的旋钮,宁低勿高。
与图片类型的联动
- 卡通/插画模式:降噪主要清压缩块与锯齿,插画线条利落,低档往往就够;
- 照片模式:真实照片的噪点分布复杂,中到高档才有明显效果,但人脸注意别上最高。
一个实用的试参顺序
- 先用「无」跑一次看基线效果;
- 若噪点扎眼,升到「中」再跑;
- 还不行再上「高」;
- 「最高」留给实在惨不忍睹的源图。
免费用户每月 20 张额度有限,可以按额度规划的思路把试参预算花在关键图上;付费用户额度宽裕,直接多跑几轮对比即可。